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dru vs bb 攻略[转贴]
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五月月亮
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)楼,发贴时间:05-11-08 15:58
dru vs bb 攻略[转贴]
作者:tuesday 来自战网中国的bbs
以上为,DRU VS BAR TOR TRAP攻击动作
按照双方同等水平,反应速度(练介个就去玩CS得AWP CAMPING或者闪狙吧^^)一致的话,Bar的TP和DRU是几乎同时发动的,也就是Bar 点DRU 进行WW,DRU 回身放TOR,所以理论上分析,Bar的WW方向必然是向着Dru进行的,也就是说他这次WW过程中,无法修正自己的WW路线,如果情况按预想发生,Bar将会失去大约1/4 ~ 1/3的HP
还有一种常见的情况就是BAR对你进行了NAME LOCK TELE,可能是首发进攻,也可能是第一次TP吃了亏,修正了攻击手法
此刻在此主环境( NAME LOCK TELE )下会出现3种分情况:
1,Bar的TP比DRU换位TP一致
他们双方将会互换阵地,DRU的应对方案应该向Bar方向做几个快速TOR后向后方TP出Bar一屏,做TOR是防止Bar的NAME LOCK TELE,他一旦NAME LOCK DRU,将会被立即FHR LOCK,不去一大截血也得脱层皮,他的WW反击会被大部分吃掉。向后TP出一屏是为了防止Bar的近身TP WW,也为了继续的攻击和防御做准备
2,Bar的TP比DRU换位TP梢快
Bar将会和你重合,如果你刚才一直在做TOR,Bar将陷入FHR LOCK中,此时不打,更待何时?在他缓过来前(Bar的惨叫声停止),狠狠得揍他,虽然他人和你重合的,但是不要怕,他已经被完全打麻痹了,FHR过来前你能去他一大截血,他FHR完WW后DRU也会中,但是比较一下,Bar应该是吃亏的一方。如果你这时停了TOR...正准备按下TP....Bar也会和你重合...WW开始的时候就祈祷吧,希望这个TP能CAST完,带你换位进入下一攻击点,没能CAST出去的就祈祷表伤太多,祈祷Bar LAG...掉线....^^muhahaha...他一转,去血是肯定的了...站着表动,等他过完,拼那点点的格挡...然后立刻跑开两步TP逃离
3,Bar的TP比DRU换位TP稍慢
一种很搞笑的情况将会出现,Bar向B点飞到一半会突然一变,和Dru一起落在C点...,我们做为Dru...按标准定式动作一定会落地TOR...他按完飞之后,在TELE中也会按下WW的操作....
然后基本和上面情况2一样...><
总的说来,Bar的近身TP如果成功(击中Dru),将是Bar绝对占优..而且最近8少的Bar都用...所以偶特别强调克制的手法 重合TOR TRAP
而NAME LOCK TP的情况,Bar应该算比较吃亏的一方...
以下介绍几种DRU的基本战术动作...都成定式了..>_<..
1# 风墙 TOR WALL
请看图1
2# 风网 TOR WEB
请看图2
3# 护身风 TOR ARMOR
图-1
图-2
图-3
上三种战术基本动作简单实用,都素Druer需练到Grand Master级得.%%
现在再YY一点个人的战斗动作,大家取之有点用的,弃之糟粕吧1: TOR LINE TRAP
直线风陷阱,对付追击的SMITER....一步步得TP退,退一步放几个直线TOR,目的为了保持SM物的紧缩,防止被点到真身,也可以让Charge中的PAL撞风
2: CHARGE STRIKE
冲锋攻击,发现有机可乘时向对手发起凶猛的长距TP冲锋,直接NAME LOCK对手,一般用于打击对手士气,有时也能震慑和杀伤对手
3: FLASHING TELE
近距离闪烁,对于一屏内鼠标正在自己头上滑动的对手,采取快速TP闪烁随机换位,有可能扰乱对手的行动,如果他TP不中,将会于Dru同屏,给Dru制造LOCK的机会,也有可能让对手思维陷入短暂的死角"就是要点到你"...对手瞄准的时间将成为Dru进攻的机会或防御的喘息
4: ATTRACTING TELE
吸引闪烁,从护身风中飞出,进入对手一屏,吸引对手NAME LOCK,一般短暂停留后TP回自己未消失的TOR中,一般没用,但是有时候他真的按了TP...跟着进来了..>_<
也是一些怪招,大家自己的无敌战斗动作没研究好前给大家解解闷用...飞来飞去无聊啊,飞点花样玩玩^^
战斗中,对自己剩余的血量不必太过在意,DRU的命是他的狼,5只狼,5条命...差不多可以这么理解,保持5只狼,你就是相对安全的一个有5狼,剩1/3血的DRU远远比满血但是没SM物的DRU安全的多....正如PAL的力量来自他的CHARGE一样,DRU强大是因为他的SM物,基本可以说,DRU的血是用来看的,SM物才是他最大的保障,
[ 本贴由 无殇 在 04-25 23:15 编辑过. ]
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1
)楼,发贴时间:05-11-08 16:00
以上的几乎是来自站网中国的一个人写的,我只是随便修改了一下..
希望可以给dru fans们有帮助....
我也正在研究的过程中........
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mousehaha
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)楼,发贴时间:05-11-08 16:02
够专业,,偶也要研究下~~~~~~~
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)楼,发贴时间:05-11-08 16:54
这个满全面的. 不过我始终认为,穿tp的bb要比2 grief+forti的bb好打. 面对tp bb时候, 随时保持脚下有TOR. SUM被打掉以后, TP出2屏再停下来招. 而tor wall在面对tp bb的时候, 作用不是很大的. tor wall的目的是保护自己和逼bb走位. 而对方有tp, 机动性就好, tor wall往往不能达到DRU的预期目的~~ 相反, 面对2 grief +forti的bb时候, tor wall就显得尤其重要了.
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7921在11-08 16:54说:
这个满全面的. 不过我始终认为,穿tp的bb要比2 grief+forti的bb好打. 面对tp bb时候, 随时保持脚下有TOR. SUM被打掉以后, TP出2屏再停下来招. 而tor wall在面对tp bb的时候, 作用不是很大的. tor wall的目的是保护自己和逼bb走位. 而对方有tp, 机动性就好, tor wall往往不能达到DRU的预期目的~~ 相反, 面对2 grief +forti的bb时候, tor wall就显得尤其重要了.
看来我不是分的很仔细
上面那3幅图主要是应对tp bb的吧
下面那三副就是应对不tp的bb的 还有smite
2 grief +刚毅bb dam高 我是感觉尽量不要近身 等他ww 然后跟在后面放tor 不然一旦被ww中的话 一个字 痛啊
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下面几个应该是dru的几个进攻基本操作动作~~~ 对付dam bb的话, 在他的WW后面放TOR基本上是打不到他的. dru对付bb一般来说是: 围, 追,堵
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貌似偶没看懂。。。。。。。。。。。。。。。。不会玩dru。。。。。
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五月月亮在11-08 16:00说:
以上的几乎是来自站网中国的一个人写的,我只是随便修改了一下..
希望可以给dru fans们有帮助....
我也正在研究的过程中........
转帖要厚道,原标题和作者列明很困难么?
这是最基本的尊重。
[ 本贴由 Shmilyou 在 11-08 19:11 编辑过. ]
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dru 要kill bb 总得lock 一下吧·····
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顶一个,很专业!但不太懂!
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